Dành cho thám tử mới
Hướng dẫn chơi
Mỗi vụ án là một tập hồ sơ thật sự: lời khai, giám định, vật chứng, sơ đồ hiện trường. Không có nút gợi ý, không có đồng hồ đếm ngược — chỉ có bạn, những tờ giấy và sự thật nằm đâu đó giữa chúng.
Bắt đầu trong 4 bước
- 1
Chọn một hồ sơ
Vào Thư viện vụ án, đọc tóm tắt, độ khó và cảnh báo nội dung, rồi bấm "Mở hồ sơ vụ án".
- 2
Điều tra
Đọc lời khai, xem vật chứng, khám hiện trường, đối chiếu dòng thời gian. Không có giới hạn thời gian.
- 3
Suy luận
Ghi chú chi tiết đáng ngờ, ghim mọi thứ lên bảng và nối chúng lại.
- 4
Kết luận
Chỉ ra hung thủ, động cơ, diễn biến và vật chứng then chốt. Hệ thống chấm điểm và mở lời giải.
Không cần tài khoản để chơi. Tiến trình được lưu tự động trên trình duyệt; nếu đăng nhập, tiến trình được lưu lên tài khoản để chơi tiếp trên máy khác.
Trước khi mở hồ sơ, bạn có thể ký tên thám tử của mình để thư mời và biên bản gọi bạn bằng tên đó. Danh xưng (anh/chị) và tên cộng sự, người đặt câu hỏi trong các buổi lấy lời khai, chỉnh được bất cứ lúc nào qua nút "Hồ sơ thám tử" trên thanh trên cùng của bàn điều tra. Thông tin này chỉ được lưu trên trình duyệt của bạn.
Bàn điều tra
Sau khi mở hồ sơ, bạn ngồi vào bàn điều tra. Thanh bên trái (trên điện thoại là thanh dưới cùng, mục "Thêm" chứa các phần còn lại) gồm:
Tổng quan vụ án
Thư gửi thám tử, tình trạng hồ sơ và các câu hỏi bạn cần trả lời. Hãy đọc mục này trước tiên.
Hồ sơ nhân vật
Lý lịch, chứng cứ ngoại phạm, quan hệ với nạn nhân. Bấm vòng tròn dưới mỗi thẻ để tự đánh giá mức nghi ngờ; nút "Sơ đồ quan hệ" vẽ các mối quan hệ đã biết. Nếu muốn, bạn có thể bấm "Đổi tên" trong hồ sơ một nhân vật để gọi họ bằng tên khác trong toàn bộ vụ án (chỉ lưu trên trình duyệt này, có thể khôi phục tên gốc bất cứ lúc nào).
Lời khai
Biên bản thẩm vấn, báo cáo giám định, tin nhắn, dữ liệu camera… Mâu thuẫn thường nằm ở những câu nhỏ nhất.
Vật chứng
Ảnh và mô tả từng vật chứng, nơi tìm thấy, liên kết tới nhân vật và tài liệu. Lọc theo loại hoặc tìm theo tên, mã, thẻ.
Hiện trường
Sơ đồ có các điểm đánh số. Bấm từng điểm để khám xét; kéo để di chuyển, chụm hai ngón (hoặc Ctrl + cuộn chuột) để phóng to.
Dòng thời gian
Các mốc đã biết, kèm nguồn và độ tin cậy: đã xác thực, theo lời khai hoặc có tranh cãi. Mốc "có tranh cãi" là nơi đáng nghi nhất.
Sổ tay thám tử
Toàn bộ ghi chú và giả thuyết của bạn ở một chỗ.
Bảng suy luận
Bảng ghim kiểu phim trinh thám: kéo thả các thẻ, nối chúng bằng dây có nhãn.
Đưa ra kết luận
Phiếu kết luận gồm bốn phần — xem chi tiết bên dưới.
Thanh "Độ đọc hồ sơ" ở góc dưới cho biết bạn đã mở bao nhiêu phần trăm tài liệu. Đọc hết không bắt buộc, nhưng manh mối quyết định thường nằm ở tài liệu ít ai mở.
Công cụ của thám tử
Tô màu từng đoạn
Ghi chú
Ghim lên bảng suy luận
So sánh song song
Khám xét hiện trường
Âm thanh
Đưa ra kết luận & chấm điểm
Khi đã tự tin, mở mục "Đưa ra kết luận" và trả lời bốn phần:
| Phần | Bạn cần làm |
|---|---|
| 1. Người chịu trách nhiệm | Chọn một hoặc nhiều người. Chọn thừa người vô tội sẽ bị trừ điểm. |
| 2. Động cơ | Chọn một phương án. Có thể viết thêm diễn giải bằng lời của bạn (không chấm điểm). |
| 3. Diễn biến sự việc | Chọn những việc thực sự đã xảy ra và sắp xếp đúng thứ tự. Danh sách có lẫn nhiều tình huống nhiễu, trình bày giống hệt sự việc thật — chọn sai sự việc hoặc sai thứ tự đều mất điểm. |
| 4. Vật chứng then chốt | Chọn những vật chứng chứng minh kết luận của bạn. |
- Vụ án được coi là phá thành công khi bạn chỉ đúng người chịu trách nhiệm và đạt từ 80 điểm trở lên.
- Mỗi vụ cho một số lần nộp nhất định (thường là 3). Sau lần nộp đầu tiên, bạn có thể chọn mở lời giải — nhưng một khi đã xem, lần nộp tiếp theo sẽ không còn ý nghĩa.
- Muốn phá lại từ đầu? Dùng nút "Chơi lại từ đầu" ở trang vụ án hoặc trong phần kết luận: ghi chú, đánh dấu, bảng suy luận và lượt nộp sẽ được xóa.
Lời giải không chỉ cho biết ai là hung thủ: nó giải thích từng mâu thuẫn, dựng lại dòng thời gian thật và chỉ ra mỗi vật chứng đã đánh lừa bạn như thế nào.
Chơi nhóm
Ở trang của một vụ án, bấm "Tạo phòng chơi cùng bạn bè" rồi gửi mã phòng hoặc đường dẫn mời cho cả nhóm; người nhận vào "Phòng chơi", nhập mã và một biệt danh là tham gia được, không cần tài khoản. Mỗi người tự khám phá hồ sơ trên thiết bị của mình, còn ghi chú và bảng suy luận chung được cập nhật theo thời gian thực cho cả nhóm.
Mẹo phá án
- Đừng tin ngay một lời khai chỉ vì nó được nói chắc nịch. Đối chiếu nó với dữ liệu khách quan: camera, nhật ký điện thoại, kết quả giám định.
- Để ý giờ giấc đến từng phút. Rất nhiều vụ được phá nhờ một khoảng trống vài phút mà không ai giải thích được.
- Người có động cơ mạnh nhất chưa chắc là hung thủ. Hãy hỏi: ai có cơ hội, ai nói dối, và họ nói dối để che giấu điều gì?
- Mỗi hiện tượng "siêu nhiên" đều có lời giải. Khi đã giải thích được nó, hãy hỏi tiếp: ai được lợi từ việc mọi người tin vào nó?
- Một tài liệu có thể đọc theo hai cách. Nếu một manh mối dường như chỉ thẳng vào ai đó quá dễ, hãy thử đọc lại nó theo hướng ngược lại.
- Mọi dữ kiện cần để giải vụ án đều nằm trong hồ sơ. Không cần tra cứu bên ngoài.
Mới chơi lần đầu? Hãy bắt đầu với HỒ SƠ 001 — Đêm cuối tại Hắc Tùng, vụ án có độ khó Dễ.