Detective·Case

Dành cho thám tử mới

Hướng dẫn chơi

Mỗi vụ án là một tập hồ sơ thật sự: lời khai, giám định, vật chứng, sơ đồ hiện trường. Không có nút gợi ý, không có đồng hồ đếm ngược — chỉ có bạn, những tờ giấy và sự thật nằm đâu đó giữa chúng.

Bắt đầu trong 4 bước

  1. 1

    Chọn một hồ sơ

    Vào Thư viện vụ án, đọc tóm tắt, độ khó và cảnh báo nội dung, rồi bấm "Mở hồ sơ vụ án".

  2. 2

    Điều tra

    Đọc lời khai, xem vật chứng, khám hiện trường, đối chiếu dòng thời gian. Không có giới hạn thời gian.

  3. 3

    Suy luận

    Ghi chú chi tiết đáng ngờ, ghim mọi thứ lên bảng và nối chúng lại.

  4. 4

    Kết luận

    Chỉ ra hung thủ, động cơ, diễn biến và vật chứng then chốt. Hệ thống chấm điểm và mở lời giải.

Không cần tài khoản để chơi. Tiến trình được lưu tự động trên trình duyệt; nếu đăng nhập, tiến trình được lưu lên tài khoản để chơi tiếp trên máy khác.

Trước khi mở hồ sơ, bạn có thể ký tên thám tử của mình để thư mời và biên bản gọi bạn bằng tên đó. Danh xưng (anh/chị) và tên cộng sự, người đặt câu hỏi trong các buổi lấy lời khai, chỉnh được bất cứ lúc nào qua nút "Hồ sơ thám tử" trên thanh trên cùng của bàn điều tra. Thông tin này chỉ được lưu trên trình duyệt của bạn.

Bàn điều tra

Sau khi mở hồ sơ, bạn ngồi vào bàn điều tra. Thanh bên trái (trên điện thoại là thanh dưới cùng, mục "Thêm" chứa các phần còn lại) gồm:

  • Tổng quan vụ án

    Thư gửi thám tử, tình trạng hồ sơ và các câu hỏi bạn cần trả lời. Hãy đọc mục này trước tiên.

  • Hồ sơ nhân vật

    Lý lịch, chứng cứ ngoại phạm, quan hệ với nạn nhân. Bấm vòng tròn dưới mỗi thẻ để tự đánh giá mức nghi ngờ; nút "Sơ đồ quan hệ" vẽ các mối quan hệ đã biết. Nếu muốn, bạn có thể bấm "Đổi tên" trong hồ sơ một nhân vật để gọi họ bằng tên khác trong toàn bộ vụ án (chỉ lưu trên trình duyệt này, có thể khôi phục tên gốc bất cứ lúc nào).

  • Lời khai

    Biên bản thẩm vấn, báo cáo giám định, tin nhắn, dữ liệu camera… Mâu thuẫn thường nằm ở những câu nhỏ nhất.

  • Vật chứng

    Ảnh và mô tả từng vật chứng, nơi tìm thấy, liên kết tới nhân vật và tài liệu. Lọc theo loại hoặc tìm theo tên, mã, thẻ.

  • Hiện trường

    Sơ đồ có các điểm đánh số. Bấm từng điểm để khám xét; kéo để di chuyển, chụm hai ngón (hoặc Ctrl + cuộn chuột) để phóng to.

  • Dòng thời gian

    Các mốc đã biết, kèm nguồn và độ tin cậy: đã xác thực, theo lời khai hoặc có tranh cãi. Mốc "có tranh cãi" là nơi đáng nghi nhất.

  • Sổ tay thám tử

    Toàn bộ ghi chú và giả thuyết của bạn ở một chỗ.

  • Bảng suy luận

    Bảng ghim kiểu phim trinh thám: kéo thả các thẻ, nối chúng bằng dây có nhãn.

  • Đưa ra kết luận

    Phiếu kết luận gồm bốn phần — xem chi tiết bên dưới.

Thanh "Độ đọc hồ sơ" ở góc dưới cho biết bạn đã mở bao nhiêu phần trăm tài liệu. Đọc hết không bắt buộc, nhưng manh mối quyết định thường nằm ở tài liệu ít ai mở.

Công cụ của thám tử

Tô màu từng đoạn

Bấm vào một câu trong lời khai hoặc tài liệu để tô màu: Quan trọng Đáng ngờ Cần đối chiếu Đã xác nhận

Ghi chú

Bấm vào một đoạn để ghi chú ngay cạnh nó, giống bình luận trong Google Docs: đoạn có ghi chú hiện dấu bên lề, rê chuột vào để đọc. Ghi chú được gom theo tài liệu ở bảng bên phải và trong sổ tay; bấm vào một ghi chú để nhảy tới đúng đoạn đó.

Ghim lên bảng suy luận

Nút "Ghim lên bảng" có ở mọi nhân vật, vật chứng, đoạn lời khai và mốc thời gian. Trên bảng, nối hai thẻ bằng một sợi dây và đặt nhãn: Có liên quan Mâu thuẫn Xác nhận Nghi vấn Phủ định

So sánh song song

Mở hai tài liệu cạnh nhau — ví dụ lời khai của nghi phạm và nhật ký camera — để bắt mâu thuẫn nhanh hơn.

Khám xét hiện trường

Mỗi điểm đánh số trên sơ đồ là một chỗ có thể khám xét. Nhiều điểm dẫn thẳng tới vật chứng hoặc lời khai liên quan.

Âm thanh

Nhạc nền và tiếng mưa giúp nhập vai. Bấm biểu tượng loa ở thanh trên cùng để bật hoặc tắt.

Đưa ra kết luận & chấm điểm

Khi đã tự tin, mở mục "Đưa ra kết luận" và trả lời bốn phần:

PhầnBạn cần làm
1. Người chịu trách nhiệmChọn một hoặc nhiều người. Chọn thừa người vô tội sẽ bị trừ điểm.
2. Động cơChọn một phương án. Có thể viết thêm diễn giải bằng lời của bạn (không chấm điểm).
3. Diễn biến sự việcChọn những việc thực sự đã xảy ra và sắp xếp đúng thứ tự. Danh sách có lẫn nhiều tình huống nhiễu, trình bày giống hệt sự việc thật — chọn sai sự việc hoặc sai thứ tự đều mất điểm.
4. Vật chứng then chốtChọn những vật chứng chứng minh kết luận của bạn.
  • Vụ án được coi là phá thành công khi bạn chỉ đúng người chịu trách nhiệm và đạt từ 80 điểm trở lên.
  • Mỗi vụ cho một số lần nộp nhất định (thường là 3). Sau lần nộp đầu tiên, bạn có thể chọn mở lời giải — nhưng một khi đã xem, lần nộp tiếp theo sẽ không còn ý nghĩa.
  • Muốn phá lại từ đầu? Dùng nút "Chơi lại từ đầu" ở trang vụ án hoặc trong phần kết luận: ghi chú, đánh dấu, bảng suy luận và lượt nộp sẽ được xóa.

Lời giải không chỉ cho biết ai là hung thủ: nó giải thích từng mâu thuẫn, dựng lại dòng thời gian thật và chỉ ra mỗi vật chứng đã đánh lừa bạn như thế nào.

Chơi nhóm

Ở trang của một vụ án, bấm "Tạo phòng chơi cùng bạn bè" rồi gửi mã phòng hoặc đường dẫn mời cho cả nhóm; người nhận vào "Phòng chơi", nhập mã và một biệt danh là tham gia được, không cần tài khoản. Mỗi người tự khám phá hồ sơ trên thiết bị của mình, còn ghi chú và bảng suy luận chung được cập nhật theo thời gian thực cho cả nhóm.

Mẹo phá án

  • Đừng tin ngay một lời khai chỉ vì nó được nói chắc nịch. Đối chiếu nó với dữ liệu khách quan: camera, nhật ký điện thoại, kết quả giám định.
  • Để ý giờ giấc đến từng phút. Rất nhiều vụ được phá nhờ một khoảng trống vài phút mà không ai giải thích được.
  • Người có động cơ mạnh nhất chưa chắc là hung thủ. Hãy hỏi: ai có cơ hội, ai nói dối, và họ nói dối để che giấu điều gì?
  • Mỗi hiện tượng "siêu nhiên" đều có lời giải. Khi đã giải thích được nó, hãy hỏi tiếp: ai được lợi từ việc mọi người tin vào nó?
  • Một tài liệu có thể đọc theo hai cách. Nếu một manh mối dường như chỉ thẳng vào ai đó quá dễ, hãy thử đọc lại nó theo hướng ngược lại.
  • Mọi dữ kiện cần để giải vụ án đều nằm trong hồ sơ. Không cần tra cứu bên ngoài.

Mới chơi lần đầu? Hãy bắt đầu với HỒ SƠ 001 — Đêm cuối tại Hắc Tùng, vụ án có độ khó Dễ.